Scifi- ja fantasiaroolipeli
SHATTERED

Erikoiskykysäädöstä rikottaessa pelaaja voi halutessaan heittää noppaa ja katsoa oheisesta pisteytystaulukosta, mitä rikkeestä seuraa. Vartiostosotilaat partioivat Sektoreilla ympäri vuorokauden, ja ovat valmiita reagoimaan säädöksen rikkomiseen. Pisteytykset siis kuvastavat rikkeen vakavuutta ja miten siihen suhtaudutaan.
-
Jos rike tapahtui yleisellä paikalla, jossa liikkuu paljon silminnäkijöitä, noppaa heitetään haitan kanssa. Tämä tarkoittaa sitä, että noppaa heitetään kahdesti ja luvuista valitaan suurempi, koska rikkeellä on isompi todennäköisyys kiinnittää Vartioston huomio.
-
Jos rike tapahtui suojaisalla paikalla (esim. yksityisasunnossa tai syrjäisellä kujalla) tai kykyjä käytettiin vaikkapa puolustautumiseen vaarallista olentoa vastaan, noppaa heitetään puolestaan edun kanssa. Tällöin noppaa heitetään myös kahdesti, mutta luvuista valitaankin pienempi.
Nopan heiton jälkeen sen lukemaan lisätään seuraavat muuttujat:
+1 muuttujat
+1 jos hahmo on lajiltaan ihminen
+1 jos ympäristölle koitui vahinkoa
+1 jos rike tapahtui Sektorilla 3
+5 muuttujat
+5 jos hahmo on olento
+5 jos koitui kuolonuhreja
+5 jos rike tapahtui Sektorilla 1 tai 4
Erikoiskyvyt ovat roolipelimme todellisuuden ihmiskunnalle verrattain uusi asia, eivätkä monet suhtaudu niihin myönteisesti vielä tänäkään päivänä. Vyöhykkeen 24 neuvosto on näin ollen laatinut säädöksen, jonka mukaan erikoiskykyjen käyttö Sektoreiden 1-4 alueella on ehdottoman kiellettyä.
Säädös on herättänyt laajaa kritisointia, sillä nykyisen väestön keskuudessa erikoiskyvyt ovat enemmänkin normi kuin poikkeus ja niillä voi saada aikaan paljon hyvääkin, mutta kritisoijat on vaiennettu nopeasti neuvoston toimesta. Vastarintaa säädöstä vastaan esiintyy silloin tällöin, kunnes neuvosto jälleen kerran muistuttaa tavalla tai toisella, ettei kapinoimisesta seuraa muuta kuin harmia.
Säädöksen rikkominen
+3 muuttujat
+3 jos hahmo on metaihminen/kyborgi
+3 jos koitui henkilövahinkoja
+3 jos rike tapahtui Sektorilla 2
-
Pisteitä yhteensä 10 tai vähemmän: rikettä ei huomata ollenkaan tai Vartiosto ei välitä reagoida siihen
-
Pisteitä 11-20: Vartiosto antaa hahmolle sanallisen varoituksen ja se saa jatkaa matkaansa
-
Pisteitä 21-30: Vartiosto pidättää hahmon määräajaksi, ja se saattaa saada ruumiillista tms. kuritusta
-
Pisteitä yli 30: Hahmo karkotetaan joutomaille varusteista sekä mahdollisista aseista riisuttuna, yllään ainoastaan perusvaatetus. Hahmo voi yrittää palata takaisin, mutta kohtaa joutomailla liikkuessaan monia vaaroja. Mikäli Vyöhykkeen 24 neuvosto ja Vartiosto katsovat, että hahmo on tehnyt anteeksiantamattoman rikoksen, voi rikkeestä seurata vaihtoehtoisesti vuosien mittainen tai elinkautinen vankeus, ja äärimmäisissä tapauksissa on langetettu myös kuolemantuomioita.

